修改時間:2018-08-16 09:32:31 瀏覽次數:6458次
拍照之后,手機廠商們找到了新的“興奮點”。
作為一家芯片廠商,高通公司今年首次參展了8月初的游戲行業(yè)盛會ChinaJoy,并宣布將專注推動移動游戲的發(fā)展。
“2018年將成為游戲手機元年?!备咄ü井a品市場和銷售副總裁孫剛表示。
游戲不僅是手機廠商的寵兒,甚至也吸引著上游廠商目光。
新的拐點出現
十幾年前,諾基亞曾推出過一款銷量不大,但非常經典的游戲手機Nokia N-Gage。索尼愛立信在2011年推出XPERIA PLAY,則是首款采用Android系統的游戲手機。
但受制于當時手機性能和網絡帶寬,以及游戲內容本身的匱乏,“游戲”這塊招牌,并沒有為他們帶來太大的銷量。移動網絡進入4G時代,甚至在2019年將步入5G時代,而智能手機硬件從單核發(fā)展到了八核甚至十核,8GB運行內存也逐漸成為了旗艦機的標配。
IDC數據顯示,2018年第二季度智能手機廠商共出貨3.42億部智能手機,同比下滑1.8%;中國智能手機市場出貨量約1.05億臺,同比下降5.9%。市場開始滑坡之后,需要由差異化的創(chuàng)新產品來滿足用戶需求,刺激用戶換機。
速度足夠快、資費足夠便宜,智能手機的性能又足夠強大,再加上飽和的手機市場需要新的手段來刺激用戶換機,等等這些因素都促成了手機界與游戲界開始頻繁跨界合作。
來自極光大數據的統計結果顯示,截至今年6月份,“吃雞”手游的行業(yè)滲透率達到18.18%,玩家規(guī)模超2億。面對用戶增長迅猛的手游行業(yè),宣傳產品在游戲方面的性能優(yōu)化,已逐漸成為各大手機廠商新品發(fā)布會上必備的一個環(huán)節(jié)。
目前看來,一部分廠商在選擇市面上最強硬件配置的同時,還會在軟件方面尋找游戲廠商做技術合作開發(fā);另一部分廠商則是另起爐灶,推出“專為游戲而生”的手機品牌。新的拐點出現,手機廠商們開始各顯神通。
各顯神通
國產智能手機廠商vivo一如早期主打拍照與HiFi一樣,嗅覺十分靈敏。算起來,如今vivo已經連續(xù)有兩款旗艦產品成為KPL王者榮耀職業(yè)聯賽指定用機。騰訊游戲和網易游戲是目前手游市場兩大巨頭,vivo也早在去年便與騰訊和網易游戲分別達成合作,成立聯合技術實驗室。
從此前《絕地求生刺激戰(zhàn)場》官方公布的信息來看,主要合作優(yōu)化以下四個方面的技術:
1)游戲場景保障、手機ROM優(yōu)先保障CPU、GPU等資源,減少卡頓發(fā)生;
2)手機降頻體驗優(yōu)化,避免因性能下降導致卡頓;
3)手機大小核調度優(yōu)化;
4)網絡質量保障優(yōu)化。
不只是vivo,騰訊、網易游戲目前已經與大部分的智能手機廠商建立了移動游戲聯合實驗室,免費開放技術合作。據鳳凰網科技不完全統計,小米、華為、OPPO、vivo、三星、魅族等均在達成合作的手機廠商名單之列。
據魅族科技高級副總裁李楠告訴鳳凰網科技,成立聯合實驗室意味著在廠商推出搭載驍龍平臺的旗艦新品之前,騰訊和網易游戲會針對該品牌手機進行優(yōu)化、適配,以帶來更加出色的游戲體驗。
除了跨界合作,各家智能手機廠商新品的游戲手機化趨勢也表現得愈加明顯。打造頂級游戲體驗的手機,強勁性能的硬件組合也因此成了標配。
很少有人知道,此前常被發(fā)燒友詬病“低配高價”的vivo,深耕游戲的決心十分的強烈。去年推出的vivo Xplay6成為KPL王者榮耀職業(yè)聯賽指定用機,是vivo首次跨界移動電競。繼Xplay6之后,今年年中發(fā)布的vivo NEX也成為新一代KPL官方比賽用機,這款在硬件配置上幾乎無可挑剔。
在前段時間結束的ChinaJoy展會上,vivo辦了一場聲勢浩大的百人團戰(zhàn)游戲競賽,使用的就是vivo NEX。NEX采用高通驍龍845處理器,搭載8G運存及256G超大存儲,配備4000mAh超大電池,機身加持行業(yè)首款無劉?!傲憬缛嫫痢薄4送?,NEX還重新改造了天線方案,打造了零感散熱系統,并與著名音效算法廠商DTS共同打造了虛擬環(huán)繞游戲音效。
強勁的硬件組合只是高性能表現的基礎。vivo X20、X21包括目前正在熱賣的NEX等旗艦手機,它們所搭載的vivo游戲引擎中,就已經包含Game SDK工具包了。vivo NEX通過搭載Game Engine技術平臺,在游戲進行過程中,SDK既能從系統獲取溫度、頻率等實時信息,也能智能判斷不同游戲場景對資源的需求,并根據這些信息,輸出對系統資源的匹配策略。
同時,vivo還是第一家與Unreal Engine虛幻引擎達成技術合作伙伴關系的手機廠商,這意味著NEX對于所有基于虛幻引擎開發(fā)的手機游戲都將在NEX上得到更加出色的表現。有職業(yè)電競戰(zhàn)隊QGhappy二隊的隊員在接受媒體采訪時,甚至表示用過vivo NEX之后,已經用不回iPhone了。
另外一些智能手機廠商可能反應沒那么迅速,但近期推出的新品也明顯在朝著更好的手游體驗進化。作為目前全球智能手機市場的霸主,三星在前不久正式發(fā)布了年度旗艦Galaxy Note 9就是個很好的例子。
這款外觀上看起來和上一代Note 8沒什么變化的產品,實際上卻加入了以往常用于筆記本電腦的銅管散熱設計,并把電池容量提升到4000毫安時,以強化手機在游戲方面的體驗。從圖表給出的GameBench公布的測試數據來看,這款產品比游戲手機黑鯊體驗要更加出色。
被粉絲詬病為“萬年聯發(fā)科的”國產手機廠商魅族,在其最新推出的魅族16系列旗艦機上,首次用上了高通最新的旗艦芯片驍龍845。不僅如此,這款產品同樣采用了類似三星Note 9的散熱技術,這種技術的采用有助于讓CPU保持高速運行的同時,盡可能地降低手機發(fā)熱。
嚇人的技術
華為對待游戲手機的態(tài)度也頗為有意思。今年四月份的時候,華為消費者業(yè)務CEO余承東直言,單純的游戲手機只是炒作一個概念。他認為這就和防水手機一樣,所有的手機都應該有游戲性能。
榮耀總裁趙明在今年6月份接受媒體采訪時則表示在現階段,榮耀只是把游戲手機當作手機的一個功能和特性,不一定非得做,等到市場成熟之后再作選擇。隨后在8月10日推出榮耀Note10的時候,趙明不再猶豫了,堅定地表態(tài):榮耀把2018年定義成“要在游戲的體驗上領先所有的對手!”。
在剛剛過去的第二季度,華為取代蘋果成為全球市場份額第二大智能手機廠商。因為近年來華為旗下的中高端產品均采用自家麒麟芯片,但偏偏麒麟的圖形處理能力相比高通驍龍平臺一直不占優(yōu)勢,華為為此利用自身強大的研發(fā)能力獨辟蹊徑,推出了一項號稱“很嚇人的技術”。
這項技術就是GPU Turbo,它是一項軟硬件結合的技術。官方宣稱通過OTA軟件升級的方式,能幫助已經發(fā)布的大部分華為手機的圖形處理效率提升60%,同時將SoC能耗降低30%。華為消費者業(yè)務軟件工程部總裁王成錄此前接受鳳凰網科技采訪時表示,這項類似汽車渦輪增壓的技術,能夠打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸。
GPU Turbo在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,從而打破了性能與能耗的蹺蹺板。
但李楠認為,華為推出GPU Turbo,主要是為了彌補麒麟芯片游戲性能上的不足。在他看來,采用高通驍龍平臺旗艦芯片的廠商,圖形處理器的性能已經足夠強勁。
持久戰(zhàn)
另一方面,手游愈加火熱,也催生了幾個專注這個細分領域的游戲手機品牌,包括雷蛇手機、努比亞旗下的紅魔,以及小米參與投資的黑鯊游戲手機。
紅魔與黑鯊
這幾款手機的外觀帶有濃厚的電競元素,與傳統智能手機相比差別很大,如加入炫酷的呼吸燈,做增強信號的天線設計,同時改良手機外殼,增強散熱也是必不可少的。黑鯊甚至專門開發(fā)了一款輔助的手機游戲手柄,并且在底層安卓系統的基礎上,專門開發(fā)了一套為游戲定制的系統界面。
專注手機攝影多年的努比亞,此前產品銷量和口碑平平,但今年四月份殺入游戲手機領域,算是初戰(zhàn)告捷。其官方公布的數據顯示,紅魔首銷10秒銷售額破千萬,37秒破銷量萬臺。
在今年早些時候,業(yè)內還一直有聲音在爭議游戲手機,到底是噱頭還是未來趨勢。如果參考手機拍照的發(fā)展歷程,如今看來其實是一個偽命題。因為,工藝持續(xù)發(fā)展、硬件不斷更新迭代,今后的智能手機,出色的游戲能力本就是與生俱來。
市場開始滑坡之后,需要由差異化的創(chuàng)新產品來滿足用戶需求,刺激用戶換機。當游戲成為繼拍照之后另一個用戶關注的功能點,廠商也理所應當在這方面加以優(yōu)化提升。在游戲優(yōu)化宣傳白熱化的時候,其實最終看廠商們誰能更早抓住“游戲”手機這個標簽。
對于搭載高通通用處理器平臺的廠商來說,不僅要跟蘋果iPhone競爭,更大的敵人來自安卓陣營。處理器都一樣,控制發(fā)熱的手段也大同小異,最后看的就是誰能優(yōu)化得更加深入,包括游戲音效,與第三方游戲公司的技術合作等。
押寶游戲,對手機廠商們來說,將會是一項需要持續(xù)幾年進行投入的持久戰(zhàn)。
畢竟,人們可能不會因為廠商宣傳的吃雞爽而為產品買單,但很大概率會因為吃雞不爽而在下一款的選購時,放棄這個手機品牌吧。(來源:鳳凰科技)

